Баффы хвэя и грагаса нерфы джакса и тимо

Содержание
  1. • Что такое сайдлейнинг?
  2. • Если вы отстали в начале игры
  3. • Выбор цели
  4. Что такое EMCO Emcoturn 425 Токарный станок?
  5. EMCO токарные станки:
  6. ЗЕД (убийца средней линии, линии барона, лесник)
  7. Гайд по Зеду
  8. Интро
  9. Использование условных обозначений
  10. Об игре на Зеде
  11. Драфт и контрпики
  12. Проблемы в тимфайте и билды
  13. Билд для среднестатистического игрока
  14. Предметы для Зеда в League of Legends
  15. Предметы для определенных стилей игры
  16. Билд Зеда в игре League of Legends
  17. Поклон лорда Доминика
  18. Амарантовый доспех
  19. Зед-мидер через казнь
  20. Мой основной билд на ранговые игры и праки
  21. Руны
  22. Первая страница рун
  23. Вторая страница рун
  24. Третья страница рун
  25. Четвертая страница рун
  26. Микро игра и фишки
  27. Комбинации:
  28. • Джангл клир
  29. • Умения/Заклинания призывателя
  30. • Когда вы слабы
  31. • Взятие Объектов
  32. More About Пайк
  33. • Когда вы не можете дайвить и роумить
  34. • Если у врага слабый
  35. • Предметы вашего врага
  36. • Когда вы накормлены
  37. Когда контр инвейдить?
  38. • У кого больше отхила?
  39. How We Come Up with Our Пайк Builds
  40. Пайк Build Summary
  41. • Ожидание инициации
  42. Сборка
  43. • Как использовать позицию размена для получения преимущества против ближников?
  44. • Гангающие Лесники
  45. Когда не Тимфайтить?
  46. • Ваш/вражеский лесник
  47. • Позиции вашего и вражеского лесников
  48. • Кто наносит больше урона?
  49. • Потерянные враги

• Что такое сайдлейнинг?

Сайдлейнинг — это путь получить преимущество над своим оппонентом на линии, беспокоя его всякий раз, когда он пытается добить миньона. По факту, мы разговариваем о создании давления, обеспечивая себе безопасность, в то же время давя на врага. Это лёгкая в понимании, но сложная в освоении концепция.

Читайте также:  ТОП-5 паяльников для пайки микросхем и радиодеталей

• Если вы отстали в начале игры

  1. Оставайтесь на большом количестве здоровья, ведь так враг не сможет вас задеивить. Если ваш враг хорошо покатает, то вам остаётся только уклоняться от его умений, так что, постарайтесь, вы сможете!
  2. Ищите возможности для игры с командой. Это может быть ганг вашего на вашу линию, или же, к примеру, битва за. Также к этому относятся и, о которых я рассказывал раньше.

• Выбор цели

  • Никогда не фокусируйте танков в командном бою. Не тратьте на них свое время. Вместо этого вы, должны оказываете давление на тыл врага, так как они намного мягче и их легче убить.
  • Как говорилось ранее, вы должны зайти с фланга сзади, чтобы поймать врага. Спрячьтесь в кустах и не спускайте глаз со своей цели.
  • Ищите возможности вступить в бой: следите за важными перезарядками CC вашего врага, ждите, пока ваша цель использует свою ключевую защитную способность.

Что такое EMCO Emcoturn 425 Токарный станок?

EMCO Emcoturn 425 — это токарный станок с ЧПУ, построенный в 2000 году. Станок имеет 2 главных шпинделя, 2 счетчика шпинделей, питатели FMB бар и приводной инструмент. Максимальный диаметр детали составляет 190 мм, длина обработки 190 мм, максимальный диаметр над станиной 170 мм, максимальный диаметр над суппортом 160 мм, отверстие шпинделя 60 мм и обороты шпинделя 20-5000 об / мин. Токарный станок также оснащен системой ЧПУ SINUMERIK 810 и имеет вес 2600 кг.

EMCO токарные станки:

  • EMCO EMCOTURN 424 T
  • EMCO EMCOTURN 425-B
  • EMCO EMCOTURN 425 MC

Производитель: Emco
CNC: Siemens
Скорость: 5000 об / мин

EMCO EMCOTURN 425 MC — многошпиндельный токарный станок от EMCO, оборудованный системой SIEMENS SINUMERIK 810. Имеет диаметр отверстия шпинделя 26 мм, 2×12 позиционную револьверную инструментацию и максимальные обороты шпинделя 6000 об / мин.

Читайте также:  Паяльная паста актив l14 отзывы

ЗЕД (убийца средней линии, линии барона, лесник)

  • Максимальный ранг Грандмастер х 4
  • 550 игр на рангах Алмаз-Грандмастер (41+)
  • Общий винрейт 55% (в этом сезоне 57% на 100 игр)
  • На момент написания статьи брал топ 10 8-9 сезонов.

Гайд по Зеду

Интро

Привет! Меня зовут ZED99, и я являюсь огромным фанатом героя Зеда в игре. Мой игровой ник может меняться, но в данный момент я играю под именем ZED99 и стремлюсь достичь Топ-1 на этом герое.

Использование условных обозначений

Будем использовать следующие обозначения в гайде: A — автоатака, Q — первое умение, W — второе, E — третье, R — ультимейт.

Об игре на Зеде

Зед — это не просто одиночный убийца, он также является универсальным и многофункциональным героем. Он способен сплит-пушить, навязывать файты, убивать цели с низким здоровьем и наносить огромный урон в тимфайтах. Ошибочно считать, что импакт Зеда сводится к ульту и одному убийству — далеко не всегда это так.

Драфт и контрпики

Зед может быть пикнут в фотоп, поскольку он не так чувствителен к матчапам в рейтинговой игре. Однако, существуют контрпики, которые обычно находятся не в миде, а в саппортах. Тяжело играть против Лулу, Сораки, Леоны, Браума, Пайка и Галио врез танки. Среди мидеров вызывают наибольшие проблемы Ирелия, Экко, Физз, Пантеон, Диана и особенно Джейс.

Проблемы в тимфайте и билды

Основной проблемой для Зеда в тимфайте будут танки с контролем, в зависимости от вашего стиля игры. Также, если в вашей команде не хватает магического урона, лучше выбрать другого героя. Билды для Зеда могут быть очень разнообразными в зависимости от ситуации.

Билд для среднестатистического игрока

Для игроков среднего уровня считается оптимальным билдом Призрачный клинок, Йомуу, Черная секира и Злоба Серильды.

Автор гайда: Топ-1 Зед 3 сезона rofflan, Топ-1 Зед 6 сезона Incontrol, Топ-5 Зед 7-9 сезонов Ryuzaki.

Итак, следуя этим советам, вы сможете улучшить свою игру на Зеде и, возможно, достичь Топ-1!

Image

Предметы для Зеда в League of Legends

Что если я скажу, что у Зеда 1 основной кор слот? Призрачный клинок Йомуу обязан присутствовать в КАЖДОМ вашем билде. Почему? Все предельно просто – Зеду нужна подвижность по карте. Остальные предметы собираются, отталкиваясь от матчапа.

Предметы для определенных стилей игры

ПредметСлот сборкиОписание
Ангел-хранительЛейтСобирается обычно если на вас большой стрик, либо последним слотом в лейте.
Сумеречный клинок Драктарра2-3 слотОбеспечивает взрывной урон для сборки одиночного убийцы.
Испытание Стерака4 слотПозволяет выживать в файтах благодаря дополнительному хп и пассивке.
Глашатай смерти3-4 слотСокращает отхил противников и наносит урон всем по пути.
Черная секира1-3 слотУниверсальный предмет, обеспечивает пробивание и скорость передвижения.
Тройственный Союз2-4 слотНа лесного Зеда для быстрого фарма леса или хорошего ближнего трейда.
Зев Малмортиуса2-4 слотПредмет для апшного пика противников, повышает шансы на победу в дуэли.
Танец смерти4-5 слотДля увеличения выживаемости в фулл ад пике противников.
Злоба Серильды3 слотДля жирного противника, можно использовать для брузера или убийцы.
Грань ночи3-5 слотПредотвращает хуки и моментальный контроль, обеспечивает дополнительную живучесть.
Бортолом2-3 слотПушить и притягивать вражеского топера или сплитпушера.
Сокрушитель богов2-3 слотДля эффективной работы против вражеских танков и повышения живучести.
Змеиный клыкЛюбой слотЕсли необходимо пробить щиты противников.

Каждый предмет имеет свое применение в различных ситуациях и зависит от стиля игры. Выбирайте предметы, которые лучше всего подходят вашему матчу и помогут вам выиграть игру.

Билд Зеда в игре League of Legends

Поклон лорда Доминика

Поклон лорда Доминика – можно собрать в сквишовый пик вместо Серильды или Глашатая, чтобы иногда приятно критовать с руки, при этом не терять в пробивке.

Амарантовый доспех

Амарантовый доспех – можно собрать 4-5 слотом, если у противников слишком много урона и текущей живучести вами не хватает. В билд убийца собирать нельзя, онли для брузера.

Aмарантовый доспех

Амарантовый доспех

Зед-мидер через казнь

Зед-мидер через казнь

Мой основной билд на ранговые игры и праки

Мой основной билд

Руны

Первая страница рун

В сквиш пик можно взять Казнь Электричеством, чтобы шотать противников, либо задоминировать лайн с 3 уровня. Но я предпочитаю брать Завоеватель — настакать 6 стаков на Зеде очень легко, а урон растет.

Вторая страница рун

Триумф основная руна здесь, дает бонус 5% урона по цели с третью hp и отхил после убийства. Внезапный Удар можно взять как начальный бонус к пробиванию.

Третья страница рун

Костяная Пластина для дополнительной живучести и выигрыша трейдов. Сфера Уничтожения для дуэлей 1 на 1. Охотник: Титан против много контроля.

Четвертая страница рун

Охотник: Гений для снижения кд, подходит для Зеда.

Микро игра и фишки

Микро игра за Зеда не сложная, сложен темп игры. Его можно словить только в многочисленных играх, но он может стать для вас чемпионом №1.

Комбинации:

  • Е+автоатака — позволяет хорошо трейдиться
  • Q+E — также скипается
  • W+E+Q или W+Q+E — можно выбрать для увеличения урона или скорости выполнения.

С ультимативной способностью десятки комбинаций, все их будет сложно расписать, но приходят они к игроку с опытом. Скажу только, что если у вас есть время на то, чтобы не сдавать сразу после прожимания R всех последующих кнопок, то лучше подождать рывков/флешей или Стазис цели.

Что касается передвижения по карте и поведения в тимфайтах. На лайне против слабого матчапа (Катарина, Ориана, Вейгар, Кассадин и т.д.) старайтесь агрессировать и харасить противника 1 и 3 умениями, если уверены в убийстве, то можно подключить и тень, только с условием, что у вас есть флеш, а у противника его нет.

Если против вас сложный матчап, (Ирелия, Зои, Бренд, Джейс и т.д.) то давайте ласт хит через 1 умение или если противник поджимает под башню, не подпуская к крипам, дайте ему ударить вас, тогда крипы заагрятся на него, надамажат и вы спокойно дадите ласт хит без рисков сильно просесть по хп.

После получения 6 уровня и покупки Зазубренного кинжала можно пушить пачки и с лупой идти искать киллы на боте/топе. Засиживаться на лайне не рекомендую, потому как для идеального расклада на 5 минуте вы должны иметь полтора слота, чтобы выиграть союзникам файт за объекты, а столько нафармить можно лишь через убийства вражеских чемпионов. Пуш пластин тоже даст вам нужный фарм, но разве не лучше унизить вражеский бот или топ к объектам?

В тимфайтах есть 2 основных случая: вы даете ультимейт в самую легкую цель и 80% гарантия того, что это будет убийство, если же нет, то стараетесь давать максимум урона через различные комбинации с участием 2 умения. Во втором случае вы даете по противникам комбинацию со 2 умения и после прожимаете ультимейт в более подходящую цель.

Если команда сливает все лайны и вообще жизнь боль, тим дифф, а рита гамес твари, то вы пытаетесь давать одиночные киллы и навязывать после них файты 4 в 5. Это работает не всегда, но все лучше, чем сидеть и стучать кулаком по столу, кричать на тимейтов и усугублять ситуацию.

ИТОГХочу сказать, что в правильной и задуманной разработчиками 5 на 5 мобе Зеда реализовать довольно сложно в отличии от других персонажей, поэтому он считается нелегким героем и новичкам крайне не рекомендую начинать с него.

Тем, кто уже более менее разобрался как играть в Wild Rift, очень советую попробовать Зеда. Чемпион реально интересный и сильный.

Надеюсь мой гайд оправдал ваши ожидания и в скором времени в ряду мейнеров теневого ниндзя будут пополнения. Тем, у кого будут вопросы я могу ответить в личных сообщениях Discord, который будет указан выше.

На этом я с вами прощаюсь, всем удачи и добра!

• Джангл клир

• Слоу пуште перед дайвом. Так, если вы убьёте врага, он потеряет очень много опыта и золота. • Дайвите, когда враг играет пассивно. • Дайвите, только если вы сильны и верите в себя. • Прежде чем принять решение о дайве, проверьте у врага и у себя начиние: предметов, заклинаний призывателя, маны, перезарядки, здоровья. • Используйте кнопку "Атаковать только чемпионов".

, как и , отличный путь получить преимущество, но подразумевает за собой убийство под башней (бывает даже на ). Эта концепция заключается в том, что вы пытаетесь убить врага под его же вышкой. Если вам удаётся это сделать, то скорее всего, враг уже не оправится от вашей доминации и вы будете повторно и повторно убивать его. Хотелось бы добавить, что очень хороший дайвер, так что вам обязательно нужно освоить эту механику.

можно всегда, когда вы уверены в том, что убьёте врага и при этом выживите. Если вы умрёте, то потеряете всё преимущество, которое имели до . Но, перед тем как задайвить, вам нужно проверить несколько вещей:

• Умения/Заклинания призывателя

Используйте кнопку "Атаковать только героев", по умолчанию она находится на клавише ~. Так вы точно попадёте по врагу своими таргетными умениями и автоатаками, никакие варды или вышки не помешают вам кликнуть на врага. Также, советую в настройках сделать её переключаемой, чтобы вам не приходилось зажимать её на весь .

• Контр джанглите, когда не можете роумить или дайвить. • Контр джанглите, чтобы ослабить вражеского лесника. • Убивайте слабого в ёрли лесника.

• Когда вы слабы

это техника противостояния , потому что вы не инициатор, а обороняющийся. Смысл этого в том, чтобы помешать вашему противнику выйти вперед, оказывая равное, если не большее давление, чем ваш враг. Но вы дожны запомнить , которые следует принять во внимание, прежде чем принимать решение дать отпор, вместо того чтобы просто отступить:

• Взятие Объектов

Тут я расскажу про механики, которые должен знать , но о которых не рассказал ранее, ведь рассказывал про мид.

Я не буду показывать вам самую быструю зачистку, ведь вы всегда можете найти актуальную на ютубе, лучше я расскажу вам, как оптимизировать её и какие фишки применять, чтобы она была быстрой:

1. Кайтите лесных монстров (кайтить означает, что вы отводите их от их изначального местоположения к ближайшему лесному лагерю, который вы будете зачищать следом). Кайтят для того, чтобы сэкономить время на хождении до следующего лагеря. Это нужно делать во время , чтобы не тратить время зря.

2. Подставляйте packmates под удар монстров, чтобы не терять здоровье, но следите за тем, чтобы они не умерли, ведь они наносят урон и ускоряют вашу зачистку! Используйте , чтобы воостановить их здоровье.

3. Используйте , чтобы перепрыгивать через тонкие стены и сократить время до лагеря (особенно эффективно от к и от к ).

Я также люблю использовать стратегию воровства или во вражеском лесу , мы даже можем забрать 3/4 всего , если враг не догадался о нашем намерении. Да и даже если он догадался, то ему придётся рискнуть зайти в ваш . Я расскажу вам, как контрить эту стратегию далее.

Если вы знаете, что враг будет использовать стратегию, показанную выше (обычно это делает ), то тогда эта контр стратегия поможет вам забрать половину леса и не потерять 3/4 его части. Она заключается в том, что вы фармите половину на своей стороне, а половину на противоположной, рядом с противником. И чтобы понять, что враг будет использовать именно стратегию выше, поставьте вард на ваш . Я расскажу вам, где ставить чуть позже. Вы также можете применить эту концепцию, если хотите сфокусироваться на одной части карты, например, для кемпинга вашего керри.

Контр это стратегия, которая позволяет вам лишить врага фарма, забрав его при этом себе. Она заключается в том, что вы клирите лагеря на вражеской стороне . Когда использовать эту стратегию: 1. Когда вы знаете, что вражеский на другой стороне карты. 2. Когда вам не кого гангать. 3. Когда вам нечего фармить у себя в и вам недостаточно золота/опыта.

Да, это рискованная стратегия, но очень эффективная, поскольку вы не позволите врагу гангать ваших союзников, так что для них это тоже хорошо. Используйте её по тем же причинам, что и предыдущая страта, но для того, чтобы убить. Чтобы более эффективно находить врага, воспользуйтесь моими советами о "". Так или иначе, вам определенно нужно знать, сможете ли вы убить врага 1 на 1 или нет.

— это когда вы приходите на линию своего союзника и помогаете ему убить врага (но даже если у вас ничего не получилось, это все равно ). Перед посмотрите, что есть к вашего врага. Может, он потратил или важный ващитный скилл (like ‘s ), это позволит легче его убить. Запомните главное правило: если враг нафижен, а вы нет, тогда не помогайте своему слившему лейнеру! Вы просто умрёте вдвоём! Старайтесь немобильных врагов, или если ваш лейнер имеет . Если вы не уверены на 70% насчет убийства, лучше не , а фармить.

Сразу оговорюсь, что помогать нужно не только после , но и если ваш союзник не может этого сделать и ему нужно идти на базу. Так или иначе, помогайте союзнику после , чтобы он мог быстро и безопасно на базу, Так у врага будет меньше миньонов, а вы получите золото и опыт.

Это абсолютно такая же , как и на роли , только делаете вы её для того, чтобы миньоны не умерли под вышкой, а остались рядом с ней, чтобы ваш лейнер смог их забрать, если по какой-то причине его нт на линии (важная заметка: вражеского лейнера тоже не должно быть, так как если он есть, то он просто ). Обычно это нужно делать для , когда он ушёл .

Для вы должны уметь трекать . Концепция заключается в том, что вы безвыходную ситуацию 1 в 2 или 2 в 3 превращаете в 2 в 2 или 3 в 3, выйдя на ту же линию, что и вражеский . Так вы сможете либо выйти в ноль разменявший с врагом, либо, если вы сильнее 2 на 2 или 3 на 3, даже выйти в плюс и уничтожить врага!

Если после вашего враг использовал , то вы можете ещё раз его и убить. Но вы должны точно знать, можете вы это сделать, или нет, потому что если вы умрёте вдвоём, то враг станет гораздо сильнее и ваш лейнер будет проклинать вас. При удачном повторном врагу будет очень сложно вернуться в игру.

Для проведения хорошего тимфайта стоит сделать несколько вещей перед ним: 1. Настройте на линиях (желательно на всех, но достаточно на миде). Для этого достаточно убить 3 . Благодаря такому врагам придётся либо уходить и убивать миньонов, при этом не присутствуя в тимфайте, либо миньоны просто уничтожат им вышку. А также, если враги решили не убивать эту волну миньонов и ещё и проиграли в тимфайте, вы можете прийти и с этой волной уничтожить или даже закончить игру!

3. Расставьте свои . Этим должен заниматься , но, желательно, чтобы у всей вашей команды были , чтобы обеспечить обзор. Это продолжение предыдущего правила, ведь, лишив врага обзора, вы расставите свой, тем самым получив полный контроль над частью карты, в котором будет тимфайт. Благодаря этому вы будете знать все передвижения врага, и никто не сможет обойти вас с фланга.

Это были 3 правила, которые стоит соблюдать перед тимфайтом. Я понимаю, что не всегда удаётся их соблюдать, но я описал вам идеальную ситуацию, к которой стоит стремиться.

More About Пайк

League of Legends Пайк players will find him to be a challenging character to build out properly. You will see that his build varies when he is up against either diversified or homogenous team comps, showing you shouldn’t take the same Пайк build every game of League of Legends

The best items to use in your champion’s build are: Призрачный клинок Йомуу, Теневая глефа, and Шакрам Аксиом. Players who included these items in their setups had a higher win rate than those who went for other item builds for Пайк. Moreover, if you are playing a varied enemy team composition, you should really consider grabbing him the Доминирование, and Точность runes. In recent games, he won the greatest percentage of his games when built with these runes.

We came up with our Пайк build recommendations by examining 121 352 recently ranked League of Legends rounds with him selected. We only propose the top winrate Пайк builds that were used by ranked LoL players enough times for us to suggest them. With so many matches in our dataset, we are quite confident in our recommended builds.

• Когда вы не можете дайвить и роумить

, который по той или иной причине заканчивается неудачей, может обернуться катастрофой как для вас, так и для ваших товарищей по команде. Чтобы избежать этого, есть несколько вещей, о которых вам нужно позаботиться, прежде чем принимать решение :

• Если у врага слабый

• Сайдлейните, чтобы не делиться золотом и опытом с союзниками и максимизировать доход, а также наверстывать преимущество, если отстаёте. • Не сайдлейните, если вы нафижены и ваше присутствие требуется для победы в тимфайтах, но, если ваша команда проиграет так и так, лучше не приходите к ним. • Всегда фармите волны на боковых линиях, если там нет союзников. • Никогда не сайдлейните против танков. • Сплитпуште, если у вашей команды есть хороший вейв клир. • Не сплитпуште, если ваша команда неактивна на карте.

• Предметы вашего врага

постараются сделать жизнь твоего ужасной. Их главная цель — контр джанглить и контролировать карту, вторгаясь на ту сторону, где вашего нет, и забирая его лагеря. Как мидер, вы бы хотели максимально помочь своему насколько это возможно, вардя свой и наказывая вражеского всякий раз, когда он вторгается в неподходящее время.

• Когда вы накормлены

, это когда вы выходите за свою сторону карты и идёте по линии уничтожать вышки и волны миньонов. Хотя , не такой хороший , как топлейнеры, но её урона достаточно, чтобы даже убить воина, если вы накормлены.

Другая стратегия, которую вы можете использовать, — это создать на боте, например, примерно за минуту до спавна . Таким образом, большая волна пойдёт с противоположной стороны и будет угрожать вражеским башням, в то время как ваша команда захватит . Либо вражеская команда пошлет кого-нибудь в ответ на и, следовательно, даст вам численное преимущество, либо им придется многим пожертвовать, чтобы сразиться с вами за . В любом случае, это беспроигрышная ситуация для вашей команды.

сильно зависит от состава вашей команды. Если они не способны быстро клирить волны миньонов, тогда , обычно, будет плохой идеей. Вы также не хотите , если ваша команда пассивна на карте. Например, если они занимаются фармом в , или только что на базу, всегда безопаснее просто отступить.

Никто не хочет оказаться в такой ситуации, а особенно, , но всё бывает, даже 10 0 в вашей команде, так что я расскажу вам несколько способов вернуться в игру а также, как играть из отставания на . Если что, игра из отставания не обязательно должна быть при фиде вашего врага, но и при плохом матчапе.

Когда контр инвейдить?

Nunu & Willump

• У кого больше отхила?

based on 121 352 matches

How We Come Up with Our Пайк Builds

We comb through millions of League of Legends matches pulled directly from Riot’s servers each week and analyze the data using advanced algorithms to bring you the most accurate Пайк stats online. We analyze the data by tier, so you can find the most relevant Пайк win rate and other stats.

Пайк Build Summary

Пайк is a an average utility lane champion in League of Legends. His best rune sets are Доминирование Точность. Adding the highlighted runes shown below into your Пайк build will provide you the bonus stats to guarantee he plays well through the laning phase of the round and into the late game. You should focus on building up his q ability first.

• Ожидание инициации

Если вы не занимаете фланговую позицию и, следовательно, не можете атаковать вражеские керри со спины, оставайтесь позади своих союзников до тех пор, пока не представится возможность проникнуть в их тыл. Как упоминалось ранее, вам нужно ждать ошибки вашего врага.

Бекдор — это очень подлая стратегия, но ведь, победителей не судят? Она заключается в том, что, если у врага открытый Нексус, то вы можете прийти к ним на базу и уничтожить его. Вот несколько правил при бекдоре:

1. Бекдорьте только если уверены, что враги не защищают Нексус (к примеру, ваша команда берёт и враг вынужден сместиться. Конечно, обычно 1 враг остаётся защищать Нексус, но вы убьёте его, либо, если это , просто будете вертеться вокруг Нексуса не давая себя достать. 2. Возьмите , чтобы пройти незамеченным. Но вы можете взять , если у вас есть союзник с , который поможет вам уничтожить Нексус. 3. Проходите только через , так как на линиях вас раскроют . 4. Используйте The Call of the Pack для нанесения большего урона по Нексусу.

Вот тут-то все становится серьезным. Любая простая ошибка, приводящая к вашей смерти, потенциально может стоить вам игры. Как только начинается поздняя игра, вам нужно быть особенно осторожным, чтобы вас не поймали, особенно если вы кэрри.

Не ходите в туман войны, всегда следите за тем, где находится вражеская команда, ищите возможности для , но самое главное, НЕ УМИРАЙТЕ! Имейте в виду, что чем дольше длится игра, тем дольше длится время смерти. Кроме того, такие цели, как или , всегда должны быть вашими главными приоритетами и захват этих объектов очень важен. Играйте через обзор, ищите идеальные возможности для врыва.

А теперь я покажу вам, ‘s баффы, от лучших к худшим для .

Лучший бафф для ЛЮБОГО , так как чем больше урона, тем больше шансов убить врага, или же вообще сделать мультиубийство.

Для роумящего , такого как , бонусная скорость передвижения позволяет очень сильно влиять на карту, при этом теряя меньша фарма и опыта с миньонов на своей линии.

Позволяет чаще применять умения, что может сыграть ключевую роль в сражении. Также ускоряет зачистку волн, всё из-за того же ускорения умений.

Дополнительная защита позволит вам дольше жить в сражениях.

Рассмотрим души , от лучшей к худшей для .

Это лучшая душа для , так как враг не сможет убежать от вас вообще никак, вы сможете убежать от кого угодно, а также продавайте ботинки и покупайте ещё больше урона!

Тоже самое что и прошлая душа, только наносит урон и замедляет, поэтому с ней вы сможете только атаковать врага (ну или же использовать для побега с замедлением от этой души).

Увеличивает ваш урон и выживаемость на на малом уровне здоровья. Хорошо для тимфайтов.

Просто душа для поука с помощью .

Просто увеличит вашу выживаемость в тимфайте, поэтому и хуже . Зато, неплохо против поукающих героев.

Ещё меньше живучести, чем у предыдущей души.

Сборка

Кажется, что здесь нет ничего сложного, просто нажмите и вернитесь на базу, но если вы сделаете это неправильно, то можете проиграть даже в самом простом матче и потерять много золота и опыта, поэтому я научу вас, как правильно делать .

1. Состояние волны Во-первых, возвращайтесь на базу непосредственно перед волной с , это нужно делать потому, что на убийство этого миньона уходит очень много времени, поэтому вы потеряете меньше опыта и золота, пока враг пытается убить его. Но перед этим взгляните на волны миньонов: Если это медленный пуш к вашей башне, то ее. Если это медленный пуш к вражеской башне, то используйте , и если волны одинаковые, то также используйте .

2. Количество золота Здесь все просто: если вам не хватает 50-100 золотых на предмет, лучше остаться и дофармить на него.

3. Таймеры объектов Взгляните на предстоящие таймеры возрождения объектов. Если до них осталось около 40 секунд, то вам следует вернуться на базу, чтобы быть готовым к бою с полными ресурсами и потраченным золотом.

• Просматривайте свою мини-карту как можно чаще. • Информация, которую можно получить с мини-карты: позиции лесников (противника/союзника), пропавшие враги, разворачивающиеся поблизости бои, приближающиеся волны (особенно пушечные). • Почаще открывайте таб. • Информация, которую можно получить на табло: какие предметы покупает ваш соперник, таймеры объектов.

• Как использовать позицию размена для получения преимущества против ближников?

Как , вы часто имеете преимущество дальности над вашим врагом, благодаря . Всегда следите за здоровьем ваших миньонов. Когда они имеют мало здоровья, будьте уверены, враг будет пытаться добить их, что, конечно, вы не можете позволить сделать им свободно. Вашим основным рычагом давления будет комбинация из + . В идеале, хотелось бы обезопасить свой фарм и не давать фармить врагу. Вы должны немедленно отступить после удачного тыка врага, чтобы он не смог ответить вам. Но если вы знаете, что можете позволить себе нечто большее, чем + , тогда вы можете пойти в алл ин и убить врага.

• Гангающие Лесники

очень сильны в начале игры и, скорее всего, будут стремиться больше гангать, чем фармить. План игры этих ов, как правило, состоит в том, чтобы сначала получить паверспайк 3-го уровня, а затем гангнуть. Однако вам всегда следует остерегаться гангов 2-го уровня с красным баффом, особенно против таких чемпионов, как или . В этом случае, даже если вы играете против кого-то, кого вы можете унизить на ранней стадии, не играйте агрессивно. Если поук с помощью заставляют вас запушивать волну, тогда не делайте этого. Это не стоит того.

Когда не Тимфайтить?

• На реке происходит драка, так что вы хотите добраться туда быстрее.

• Вы не уверены, действительно ли линия, на которую вы хотите прийти, пригодна для роума. Так что даже если на полпути вы поймете, что у вас ничего не получится, вы можете просто вернуться на среднюю линию.

• Враг перестаивает и не заметит приближения вашего ганка. Обычно, если противник на вашей линии увидел вас , они не ожидают, что вы сразу пойдёте роумить при возращении. Следовательно, они не будут пинговать своим товарищам отступить, так что вы можете прийти неожиданно для них.

• Гангающие лесники: сильны в начале игры, гангают рано. Помните об их ранних стычках и розыгрышах. • Фармящие лесники: гиперскейлятся, могут гангать только после какого-либо скачка силы (уровни, предметы). • Лесники-контролёры: быстро клирят + мобильные, контрджанглят. Держите ваш лес заварженым и будьте готовы помочь вашему когда их контр джанглят. • Посмотрите, задержался ли вражеский бот или топ, чтобы определить место начала клира вражеского (синий или красный). • 1 кемп = 4 кс. спавнится (потенциальный файт) в 3:30. Возможный ганг (перед восстановлением кемпов) 4:30-5:00. Первый бафф встаёт примерно в 7 минут.

• Ваш/вражеский лесник

И напоследок: Чтобы научиться смотреть на карту раз и навсегда, воспользуйтесь этим таймером, благодаря ему через некоторое время вы сами будете смотреть на карту каждые 10 секунд.

• Всегда пуште волну перед роумом. Лучше всего запушить волну с осадным миньоном, чтобы у вас было больше времени на роум. • Роумите для: вардинга, девардинга, гангинга линий, контр-гангинга вражеского или для того, чтобы помочь вашему. • Роумите только в том случае, если враг не нафижен в большом количестве, иначе вы умрете вместе со своим союзником. • Перед тем, как решиться на роум, проверьте: ресурсы союзников и врагов (мана, перезарядка умений, здоровье), позиции лесников.

• Позиции вашего и вражеского лесников

и линии обозначают цвет стороны, за которую вы играете. Это обычные пути, которые вы выбрали бы при перемещении с линии.

Линии цвета обозначают опасные пути, по которым вы можете идти только тогда, когда вы впереди и способны сразиться с вражеским и/или сбежать, или если вы точно знаете, что их там быть не может. Убедитесь, что ваш готов, чтобы перепрыгнуть через любую ближайшую стену на случай, если вас поймают.

Линии цвета — это стены, которые вы можете пересечь с помощью , чтобы либо быстрее добраться туда, либо избежать заварженные места. Однако, если вы думаете, что вам может понадобиться ваша ешка, чтобы выиграть бой, тогда не используйте ее.

• Кто наносит больше урона?

будут стремиться к фарму и как можно скорее получить паверспайки своего уровня/предмета, чтобы начать оказывать влияние на игру. Вы можете завардить, чтобы видеть их , и вторгнуться к ним, чтобы убить их и задержать их паверспайки. Однако убедитесь, что вы не вступаете в прямой бой 1 на 3 против вражеского и бота. Всегда следите за своей мини-картой и используйте таб.

• Потерянные враги

Ну а теперь я расскажу вам, как нужно ПРАВИЛЬНО !

1. Сразу же, как только вас выпускают с базы, идите и ставьте тотемы в точках, которые я указал ниже (выберите, какой бафф вы будете защищать, и ставьте 2 варда так, как я показал):

2. Встаньте всей командой в любом месте, которое я указал в виде . 3. Ждите врага, и если он пришёл, убейте их! Если вы всё сделали правильно, то вы уйдёте в плюс.

• Не позволяйте врагу свободно фармить. Используйте Q когда вызможно, чтобы наказать его за добивание миньонов. • Следите за ошибками (перестояние без умений призывателя, использование ключевых умений) и накажите врага за них. • Обратите внимание на ресурсы врага и подумайте перед тем, как сражаться с ним (состояние волны, позиции лесников, урон, ресурсы, отхил).

Оцените статью
Про пайку
Добавить комментарий