Возвращение в Зону — новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: Приключение, Выживание и Путешествие.
Сюжетный режим:
Это сюжетный режим, продолжающий историю Инженера из мода Выживший. Побег из Зоны, а действия игры происходят параллельно с событиями аддона Зов Припяти. Игроки встретятся со многими известными сталкерами и узнают, как сложились их судьбы. Всего в данном режиме будет доступно 7 игровых локаций, более 200 кат-сцен, как в сюжете, так и в побочных заданиях.
Режим Путешествие:
Здесь уже по названию можно понять, что станет главной целью игрока. В данном случае нам будет предложено три локации оригинального Зов Припяти и функция сохранения игры только в личном убежище.
Дополнительный контент:
Открывает дополнительную сюжетную линию на 3 локациях со множеством дополнительных заданий.
Требования к системе:
- Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 (только х64 bit)
- Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4
- Оперативная память: от 4 Гб (желательно 6/8 и выше)
- Видеокарта: 2ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
- Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
- Свободное место на жестком диске: 13 Гб
Инструкции по установке:
- Запустить ехе.файл
- Установить, следуя инструкции
- Играть
Режим Выживание — Гайд по режиму:
Выживание — это специальный игровой режим повышенной сложности, где вы сражаетесь против случайных противников (как сталкеров, так и мутантов).
Убежище:
Игра стартует в убежище. Это безопасное место, в котором игрок может отдохнуть между рейдами, хранить талисманы, есть, спать, взаимодействовать с сюжетными объектами и т.д. Производить сохранения нужно именно здесь, так как вне его сохранения работать скорее всего не будут. Чтобы начать рейд, следует открыть входную дверь и выбрать локацию.
Рейды:
- Рейды становятся доступными только после взаимодействия с базой данных (компьютером) и получения основного сюжетного задания Живыми или мёртвыми;
- В базе данных (компьютере) находится важная информация по лор-у мода;
- В холодильнике убежища присутствует запас провизии;
- В убежище недоступна карта местности;
- При распитии водки в убежище игрок получает бонус (courage), который можно активировать во время рейда. Он восстанавливает здоровье игрока и выводит радиацию.
Советы:
- Экономьте силы.
- Избавляйтесь от ненужного лута.
Мародёры:
Всего есть пять видов мародёров:
- Это головорезы (вооружены ножами).
- Камикадзе (вооружены гранатами).
- Стрелки (огнестрельным оружием).
- Танки (носят экзоскелет и пулемёт).
- Гладиаторы (носят мощный бронекостюм и хорошо вооружены).
Первые три типа врагов преследуют игрока постоянно.
- Стрелки поначалу вооружены слабым оружием, но по ходу нахождения игроком лучших стволов, вооружаются и сами;
- Танки не преследуют игрока, они обычно охраняют какую-то область на локации. При убийстве танка, с его тела можно забрать экзоскелет и пулемёт. Уязвимы для взрывчатки.
- Гладиаторы
- Особенности:
- Мутанты
- Подвижные аномалии
- Транспорт
- Примечания:
- Стадии рейда
- Примечания:
- После рейда
- Примечания
- Безопасная зона
- Примечания
- Рекомендуемые сообщения
- Дополнительные режимы:
- Сотрудничество
- Благодарности
- Музыкальные треки
- Задания
- Новая локация
- Другие задания
- Локация Юпитера
- Дополнительно
- Поделиться сообщением
- Злобная реклама
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Рекомендуемые сообщения
- Поделиться сообщением
- Злобная реклама
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
- Поделиться сообщением
Гладиаторы
Гладиаторы сначала появляются на локации со слабым вооружением и бронированием, но после сброса гуманитарной помощи немедленно устремляются к ней и забирают содержимое контейнера. После этого они одевают бронекостюм, вооружаются штурмовой винтовкой, дробовиком и отправляются на поиск игрока, чтобы убить его. Они особо опасны, так как метко стреляют из подствольного гранатомёта. Уязвимы для взрывчатки.
Особенности:
- Можно успеть перехватить до нахождения гуманитарной помощи и легко убить
- Гладиаторы опасны и метко стреляют из подствольного гранатомёта
Мутанты
Мутанты появляются не сразу после начала рейда, а после окончания каждой стадии выброса. Особенно опасны бюреры, так как они могут обезоруживать игрока и способны воздействовать своей кинетической энергией на транспорт, уничтожая его.
Подвижные аномалии
В рейде можно встретить три вида подвижных аномалий: кислотную, радиоактивную и пси. Они могут убить игрока при долгом воздействии, следует держаться от них подальше. Чтобы отогнать аномалию, надо принять соответствующий препарат: антидот, радиопротектор или пси-блокаду. Аномалии могут цепляться к игроку, если у него есть артефакт-талисман.
Транспорт
На каждой из ключевых точек локации можно найти один экземпляр транспорта. Чтобы завести автомобиль, нажмите O. Некоторые модели машин маневреннее и проходимее, чем другие.
Примечания:
- Будьте осторожны при появлении бюрера рядом с транспортом
- Транспорт является удобным средством для достижения точки эвакуации на последних стадиях выброса
Стадии рейда
Всего в рейде восемь временных стадий, по полторы минуты каждая. После восьмой происходит случайный выбор точки эвакуации и дежурный вертолёт устремляется к ней. Как только он достигнет места, начнётся последняя стадия — эвакуация.
Примечания:
- После третьей стадии идет сброс контейнера с гуманитарной помощью, который можно подобрать
- Точка сброса выбирается случайно
После рейда
После начала последней стадии рейда, если игрок находится у вертолёта (не далее 10м.), то по истечению таймера он остаётся в живых и переносится в убежище. Рейд считается законченным. Если игрок не находится у вертолёта по истечению таймера, то вертолёт улетает, и игрок вскоре погибнет.
Примечания
При нахождении в зоне эвакуации у вертолёта, на экране появляется специальная иконка эвакуации.
НЕ ПЫТАЙТЕСЬ СОВЕРШИТЬ ЭВАКУАЦИЮ, НАХОДЯСЬ В МАШИНЕ!
Безопасная зона
После окончания каждой временной стадии рейда, безопасная зона, окружающая локацию, уменьшается. Если игрок находится за пределами безопасной зоны, его здоровье уменьшается, а радиационное заражение увеличивается.
Примечания
- Если игрок одет в броню с противогазом или системой дыхания (Сева, противогаз, шлем Заслон, комбез Штурм), то урон его здоровью за пределами зоны снижен.
- При нахождении игрока вне безопасной зоны, на экране высвечивается специальная иконка защиты красного цвета.
- Если на игроке комбез с защитой дыхания, иконка будет зелёного цвета.
Рекомендуемые сообщения
![]()
Модификация Возвращение в Зону — новая работа от автора культового проекта Золотой Шар! Мод содержит три основных игровых режима: Приключение, Выживание и Путешествие.
Сюжет модификации рассказывает о приключениях бывшего военного, ставшего опытным сталкером. Он исследует свою сложную жизненную ситуацию и внутренний кризис.
Модификация создавалась полтора года как неофициальное продолжение сюжета Зова Припяти. Она рассказывает о событиях, произошедших спустя несколько лет после провала операции Фарватер. История об упадке сталкерства, его причинах и последствиях.
Дополнительные режимы:
- Режим Выживание: Хардкорный динамический геймплей с случайными противниками и снаряжением.
- Режим Воспоминание: Простой, не такой сложный сюжетный режим на трех дополнительных локациях.
- Режим Путешествие: Открывает дополнительную сюжетную линию на трех локациях с множеством заданий.
Сотрудничество
- GSC Game World
- Makdm
- CrommCruac
- Michael_rast
- Болотов Николай (GeJorge or Nick_Mondyfic)
- Беляков Иван
- Diesel с АМК
- Stern-13
- Hunter
- Ютуб-канал Shadovv_Man
- Интернет-энциклопедия Stalker Wiki
Благодарности
- TopSecret
- Опричник
- Беляков Иван
- Isaac Polar
- Нянин
Отдельная благодарность Vyacheslav Chyachenko за работу над движком и Stern-13 за создание репак-версии с удобным инсталлятором.
Музыкальные треки
Были использованы музыкальные треки от:
- Burzum
- Robert Reach
- Lady Pank
- Mooze
- Orbital
- Future Sound Of London
- Константин Ступин
- Виктор Баранов
- и других проектов.
Задания
Новая локация
- Верный друг. Прикормить слепого пса рядом с упавшим вертолётом (отмечен на карте).
- Аномальная душа. Забрать ПДА из ящика в лесном лагере (отмечен на карте).
- За закрытой дверью. Забрать записку из тайника в кунге, рядом с туннелем (отмечен на карте).
- Кровопийцы. Спросить у Патрона, нужна ли ему помощь.
- Старые знакомые. После прохождения сюжетного момента в старой церкви, подойти к холму у хутора (нужно, чтобы не было конфликта с мародёрами в ходе сюжетного квеста).
- Голоса из туннеля. Спросить у Танкиста в туннеле, нужна ли ему помощь (если выполним задание За закрытой дверью).
Другие задания
- Странная дружба. Вмешаться в конфликт двух сталкеров у сейфа (место помечено на карте).
- Кидок по-чернобыльски. Это задание открывается в процессе прохождения сюжета на Затоне только если мы идём по пути заражения Зонавирусом.
- Наследие. Помочь новичку отбиться от снорков (место помечено на карте).
- Игра по-крупному. Спросить у доктора Арбузова на Шевченко, нужна ли ему помощь.
- Голос Скадовска. Забрать ПДА детектива возле входа в Скадовск (место помечено на карте).
- На абордаж. Спросить у Лоцмана на Шевченко, нужна ли ему помощь.
- Добить зверя в его логове. Спросить у доктора Арбузова на Шевченко, нужна ли ему помощь (после отражения атаки наёмников).
Локация Юпитера
- Те, кого с нами нет. Спросить у адепта Быстрого, нужна ли ему помощь (после его выздоровления).
- Зверь внутри. Спросить у адепта Опекуна, нужна ли ему помощь.
- Чернобыльская кухня. Спросить у адепта Кормильца, нужна ли ему помощь.
- Прототип. Спросить у адепта Просветителя, нужна ли ему помощь.
- Отступники. Подойти к призраку, сидящему в беседке у нового КБО (отмечен на карте).
- Крепкий орешек. Найти ПДА Зулуса в школе (отмечен на карте).
Дополнительно
- АКСУ Ликвидатор. Заражает цель радиациейю. Эффект действует на мутантов. Выдаёт Патрон в окрестностях Затона, в ходе сюжетного квеста.
ТоЗ-34 "Сноркобой" (Повышенный урон человекоподобным мутантам). Лежит на водонапорной башне в посёлке ликвидаторов, в окнестностях Чернобыля.
АК-74 "Виталя" (При убийстве человека состояние оружия восстанавливается). Можно найти при выполнении заказа из коробки в баре "Бомбоубежище".
УДП «Бюргер» (При нанесении урона противнику-человеку, урон также получают все противники в радиусе 20м.). Выдаёт Шустрый в качестве награды за квест "Ценности", если спасти всех сталкеров.
ПКМ "Диверсант" (Имеет гораздо более высокий порог износа, кроме того значительно облегчён и с ним можно бегать). Можно найти в ходе выполнения квеста "Крепкий орешек" в Припяти.
"Чёртов ноготь" — Позволяет пользоваться пространственными "дырами", перемещающими владельца не небольшие расстояния. При выбросе переносит в безопасное место, если выброса нет — в случайное.
"Репей" — При убийстве сильного мутанта(Гигант, химера, кабан, кровосос) восстанавливается часть здоровья и прекращается кровотечение.
"Душегуб" — При убийстве человека восстанавливается часть здоровья и выводится радиация.
"Пробойник" — При убийстве человека, владелец переносится к его позиции.
"Улитка" — После убийства сильного мутанта на его месте можно найти полезную вещь.
"Чугунка" — При критическом попадании по владельцу, с некоторой вероятностью может восстановить состояние его брони или немного подлечить.
ТТ-33 "Плётка" — Если здоровье владельца меньше полного, пули при попадании взрываются и наносят дополнительный урон окружающим врагам.
ПБ "Друг наёмника" — При наличии на поясе у владельца артефактов электрической природы, наносит дополнительный урон электричеством; Огненной — огнём; Кислотной — кислотный урон и при наличии артефактов гравитационной природы, наносит ударный урон.
БМ-16 "Дура" — При стрельбе цельно-оболочным боеприпасом(пуля жекан) наносит десятикратный урон.
БМ-16 "Молния" — При попадании в противника, наносит электрический урон окружающим его врагам.
"Гром-Реактор" — Наносит повышенный урон, если в организме владельца есть радиация. Немного лечит владельца при убийстве противника или сильного мутанта.
АКМ "Горыныч" — При наличии на поясе огненных артефактов, состояние оружия восстанавливается после убийства противника.
Канал с видео-подсказками по моду: rutube.ru
Полное прохождение сюжета ("приключение"): showgamer.com
Если в игре искажены тени, вводим в консоль команды:
Помочь финансово автору модификации: 4100 1181 8139 915 (yandex money)
Изменено 9 июня, 2023 пользователем Little Frenchman
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Злобная реклама
Моды эти вкусовщина та еще
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спасибо Жекану за увлекательное путешествие !! Прошел мод, как я понимаю на хорошую концовку, хотя чего уж там хорошего, но все же 🙂 Многие мои знакомые прошли на другую и спрашивали, как у тебя так получилось, если честно я и сам не понял
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Подскажите пожалуйста (можно в личку)
Как открыть сейф в деревне? (который в доме за печкой) написано что требуется ключ
И как открыть ящик под крышей здания где доцент коробков сидит, так же нужен ключ
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
maddogsv сейф в деревне уже всё, его кто-то другой застолбил в ваше отсутствие. А ящичек на чердаке открывается ключом, который попадается рандомно.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Little Frenchman сказал:
maddogsv сейф в деревне уже всё, его кто-то другой застолбил в ваше отсутствие. А ящичек на чердаке открывается ключом, который попадается рандомно.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ASSASIN64 ты можешь в модах и худы менять, но тут надо уже осторожным. К некоторым модам нужно именно с правками. Я так на время альянса 3 накатил нанохуд и у меня БТР не ездил из-за этого.
Дополнено 2 минуты спустя
vladkens жекан единственный кто может сменить координально лор сталкера и при этом не скатится всё в васянку.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ASSASIN64 сказал:
![]()
![]()
Дополнено 43 минуты спустя
6 часов назад, ASSASIN64 сказал:
Слава
ссылка (Показать контент)
Изменено 20 мая, 2023 пользователем vsevet
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ASSASIN64 сказал:
Спасибо, эта прошла. А ты себе уже поставил по этой ссылке в мод?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
vsevet Да, скрин выше из моей игры.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ASSASIN64 Да красные точки требуют усиления
А голубая моделька интересней
![]()
Изменено 20 мая, 2023 пользователем vsevet
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всем привет и Доброго времени суток . Игра Сталкер Возвращение в зону Путешествие , подскажите если кто в курсе , а именно при знакомстве с обитателями базы ( Искателей ), на ткнулись на перса с коллекцией грибов ( выкупили секрет ,за 30 косых ) . А вот что делать с этими кругами из Мухоморов ХЗ . Ребенок ( дочка ) ( на протяжении некоторого времени ) на шла три места с этими кругами ( предыдущие место обнаружения пропадает ) 1 возле деревни фанатиков , 2 радио вышка , 3 не далеко от фермы ) . Мы и днем и ночью в них заходили .. толку ноль .Че делать ? Подскажите Пожалуйста. За ранее Спасибо.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ТеньМонолита сказал:
Всем привет и Доброго времени суток . Игра Сталкер Возвращение в зону Путешествие , подскажите если кто в курсе , а именно при знакомстве с обитателями базы ( Искателей ), на ткнулись на перса с коллекцией грибов ( выкупили секрет ,за 30 косых ) . А вот что делать с этими кругами из Мухоморов ХЗ . Ребенок ( дочка ) ( на протяжении некоторого времени ) на шла три места с этими кругами ( предыдущие место обнаружения пропадает ) 1 возле деревни фанатиков , 2 радио вышка , 3 не далеко от фермы ) . Мы и днем и ночью в них заходили .. толку ноль .Че делать ? Подскажите Пожалуйста. За ранее Спасибо.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спасибо ,по утру по пробуем найти новый (
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
vsevet Крч, эксперимент с усилением красных с треском провалился. Ярче, чем есть не сделать никак, не зря автор правки выбрал белый, он самый яркий. Попробовал заменить на жёлтый, даже увеличил пятно — результатом не доволен.
На скринах, сверху вниз — жёлтый, красный, белый.
![]()
![]()
![]()
Изменено 20 мая, 2023 пользователем ASSASIN64
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ASSASIN64 А мне с белым больше нравится — контрастно и фон общий льдисто-голубой .Хоть от "Велеса" отличается.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Доброе утро , пошел за электродвигателем на насосную , контролера и зомби убил на входе ящики . Как их убрать гранатами не убираются , ножом тоже. Задание катастрофа.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всем привет, где найти труп мухобоя? Обошёл всю станцию чистки полностью несколько раз.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кладбище техники, где найти канистру для машины которая на КПП? Подсказка пишет про заправку, а она на локации вообще есть?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Подскажите как в первой части отключить мерка пытающегося меня убить, я понимаю задумка автора, круто, но это сильно надоедает и руинит прохождение, нервов не хватает терпеть нпс который за 3 километра готов сломать тебе лицо
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, loreti1962 сказал:
Доброе утро , пошел за электродвигателем на насосную , контролера и зомби убил на входе ящики . Как их убрать гранатами не убираются , ножом тоже. Задание катастрофа.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Народ подскажите все места на карте где спавнится круг грибов ночью.
То,что указано в видео не спавнит грибы.
Ryzen 7 5700X3D, RTX 4070, 32Gb (3600 MHz)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да и даже эта закачка, какая то конченая. Отмечаю галочками все 5 файлов, а качается только 1. Нормальный торрент не судьба?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Рекомендуемые сообщения
![]()
Возвращение в Зону — новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
Сюжетная модификация, повествующая о приключениях бывшего военного, волею судьбы превратившегося в опытного сталкера. О его непростой жизненной ситуации и внутреннем кризисе..
Этот мод делался полтора года и это неофициальное продолжение сюжета "Зова Припяти". Он повествует о том, что случилось через несколько лет после провала операции "Фарватер". Это история про упадок сталкерства, его причины и следствия.
Дополнительно: режим "Выживание". Хардкорный динамический геймплей, случайные противники и случайное снаряжение. Рандом создаёт массу забавных ситуаций. Для любителе побегать-пострелять.
Дополнительно: режим "Воспоминание". Простой, не хардкорный сюжетный режим на 3-х дополнительных локациях.
Дополнительно: режим "Путешествие", открывающий дополнительную сюжетную линию ещё на 3-х локациях со множеством дополнительных заданий.
GSC Game World
Makdm
CrommCruac
Michael_rast
Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Беляков Иван
Diesel с АМК
Stern-13
Hunter
Ютуб-канал Shadovv_Man
Интернет-энциклопедия Stalker Wiki
TopSecret
Опричник
Беляков Иван
Isaac Polar
Нянин
Отдельная благодарность Vyacheslav Chyachenko за работу над движком и Stern-13 за изготовление репак-версии с удобным инсталлятором.
Были использованы музыкальные треки от:
Burzum
Robert Reach
Lady Pank
Mooze
Orbital
Future Sound Of London
Константин Ступин
Виктор Баранов
и других проектов.
"Верный друг". Прикормить слепого пса рядом с упавшим вертолётом(отмечен на карте).
"Аномальная душа". Забрать ПДА из ящика в лесном лагере(отмечен на карте).
"За закрытой дверью". Забрать записку из тайника в кунге, рядом с туннелем(отмечен на карте).
"Кровопийцы". Спросить у Патрона, нужна ли ему помощь.
"Старые знакомые". После прохождения сюжетного момента в старой церкви, подойти к холму у хутора(нужно, чтобы не было конфликта с мародёрами в ходе сюжетного квеста).
"Голоса из туннеля". Спросить у Танкиста в туннеле, нужна ли ему помощь(если выполним задание "За закрытой дверью").
"Странная дружба". Вмешаться в конфликт двух сталкеров у сейфа(место помечено на карте).
"Кидок по-чернобыльски" Это задание открывается в процессе прохождения сюжета на Затоне и только если мы идём по пути заражения Зонавирусом. Тогда его м.б. взять у мародёров, охраняющих вход в исследовательский цех под "Железным лесом", если согласиться выкупить у них ценный артефакт.
"Наследие". Помочь новичку отбиться от снорков(место помечено на карте).
"Игра по-крупному". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
"Голос Скадовска". Забрать ПДА детектива возле входа в "Скадовск"(место помечено на карте).
"На абордаж". Спросить у Лоцмана на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
"Добить зверя в его логове". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь(после отражения атаки наёмников).
"Если долго смотреть в бездну". Основоное(не сюжетное) задание на этой локации. Доступно после выполнения задания "Голос Скадовска"
"Благо науки". Спросить у доктора Французова на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся учёные).
"Потерявшийся". Спросить у Михалыча на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся сталкеры).
"Расплата". Встретить главного карлика на выходе из КПП(он появится если выполнить условия: разорить тайник карликов в контейнере и завершить квест "Потерявшийся" спасением сталкера).
Окрестности Юпитера и бар "Бомбоубежище":
"Те, кого с нами нет". Спросить у адепта Быстрого, нужна ли ему помощь(после его выздоровления).
"Зверь внутри". Спросить у адепта Опекуна, нужна ли ему помощь.
"Чернобыльская кухня". Спросить у адепта Кормильца, нужна ли ему помощь.
"Прототип". Спросить у адепта Просветителя, нужна ли ему помощь.
"Отступники". Подойти к призраку, сидящему в беседке у нового КБО(отмечен на карте).
"Крепкий орешек". Найти ПДА Зулуса в школе(отмечен на карте).
АКСУ "Ликвидатор" (Заражает цель радиациейю Эффект действует на мутантов). Выдаёт Патрон в окрестностях Затона, в ходе сюжетного квеста.
ТоЗ-34 "Сноркобой" (Повышенный урон человекоподобным мутантам). Лежит на водонапорной башне в посёлке ликвидаторов, в окнестностях Чернобыля.
АК-74 "Виталя" (При убийстве человека состояние оружия восстанавливается). Можно найти при выполнении заказа из коробки в баре "Бомбоубежище".
УДП «Бюргер» (При нанесении урона противнику-человеку, урон также получают все противники в радиусе 20м.). Выдаёт Шустрый в качестве награды за квест "Ценности", если спасти всех сталкеров.
ПКМ "Диверсант" (Имеет гораздо более высокий порог износа, кроме того значительно облегчён и с ним можно бегать). Можно найти в ходе выполнения квеста "Крепкий орешек" в Припяти.
"Чёртов ноготь" — Позволяет пользоваться пространственными "дырами", перемещающими владельца не небольшие расстояния. При выбросе переносит в безопасное место, если выброса нет — в случайное.
"Репей" — При убийстве сильного мутанта(Гигант, химера, кабан, кровосос) восстанавливается часть здоровья и прекращается кровотечение.
"Душегуб" — При убийстве человека восстанавливается часть здоровья и выводится радиация.
"Пробойник" — При убийстве человека, владелец переносится к его позиции.
"Улитка" — После убийства сильного мутанта на его месте можно найти полезную вещь.
"Чугунка" — При критическом попадании по владельцу, с некоторой вероятностью может восстановить состояние его брони или немного подлечить.
ТТ-33 "Плётка" — Если здоровье владельца меньше полного, пули при попадании взрываются и наносят дополнительный урон окружающим врагам.
ПБ "Друг наёмника" — При наличии на поясе у владельца артефактов электрической природы, наносит дополнительный урон электричеством; Огненной — огнём; Кислотной — кислотный урон и при наличии артефактов гравитационной природы, наносит ударный урон.
БМ-16 "Дура" — При стрельбе цельно-оболочным боеприпасом(пуля жекан) наносит десятикратный урон.
БМ-16 "Молния" — При попадании в противника, наносит электрический урон окружающим его врагам.
"Гром-Реактор" — Наносит повышенный урон, если в организме владельца есть радиация. Немного лечит владельца при убийстве противника или сильного мутанта.
АКМ "Горыныч" — При наличии на поясе огненных артефактов, состояние оружия восстанавливается после убийства противника.
Канал с видео-подсказками по моду: rutube.ru
Полное прохождение сюжета ("приключение"): showgamer.com
Если в игре искажены тени, вводим в консоль команды:
Помочь финансово автору модификации: 4100 1181 8139 915 (yandex money)
Изменено 9 июня, 2023 пользователем Little Frenchman
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Злобная реклама
3 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:
Так а как апгрейдить ими? Систему же поменяли. Везде для апгрейда нужен либо обычный, либо редкий материал. Мне выше автор темы писал " Это старые деталюшки, забейте на них." Только на 2 вопрос не ответил ещё. Вот и интересуюсь. Они получается от старой системы апгрейда остались и их только продавать, я правильно понимаю ?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Cyrax сказал:
Так а как апгрейдить ими? Систему же поменяли. Везде для апгрейда нужен либо обычный, либо редкий материал. Мне выше автор темы писал " Это старые деталюшки, забейте на них." Только на 2 вопрос не ответил ещё. Вот и интересуюсь. Они получается от старой системы апгрейда остались и их только продавать, я правильно понимаю ?
Получается продавать только. Я такие не находил.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, StariyStalkKRG сказал:
Я такие не находил.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поиграв немного, заметил следующее:
1. Вылет во время подрыва бомбы по квесту Деда (фикс стоит):
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : C:\Repositories\abramcumner-16-jekan\xray\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 726
Description : invalid key to ‘next’
2. Многоразовую аптечку можно дюпать, заюзав два-три раза, а после побеседовав с медиком.
3. Можно выпасть за карту, в здании, где отстреливался разведчик Деда.

Intel Core I7-12700H, RTX 3070 8GB, 32GB RAM, 2TB SSD M.2
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я вроде все установил , но при скачке у меня просят диск , какой диск я не знаю.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, Raptor-1 сказал:
Я вроде все установил , но при скачке у меня просят диск , какой диск я не знаю.
Изменено 11 мая, 2023 пользователем Cyrax
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Little Frenchman что делать, у меня задание повторяющее на помощь искателям отменилось после выполнения и прибор весом 5 кг остался в инвентаре, скинуть его нельзя, как и головы тушканов весом по 0.5 каждая ? Пока тайники все осмотришь, как раз эти 5 кг лишние мешают.
Для наглядности, тайминг 3:23:00
Изменено 17 мая, 2023 пользователем Gibson
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Доброго всем вечерочка! Други, киньте кто xr Engine.exe из bin. Антивирусник сожрал.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Задание " Осмотреть военную базу" . Пришел к двери , замок нарушили ( . Как открыть то я знаю. Поближе к стене подойти, но такого явно быть не должно. Для будущего патча.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как накопить 200.000 на кордоне и где найти артефакты аномальные
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В старой модификации текст в меню сохранения был на русском, а сейчас только английский язык. Возможно как-то поправить?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Ilka2323 сказал:
Как накопить 200.000 на кордоне и где найти артефакты аномальные
Артефакты ищи по аномалиям, с кислотными — либо тайники, либо к Сидору подойди, есть диалог. А накопить — бегать туда-сюда по локации по основным точкам и убивать там мутантов/бюрера/контра с зомби/помогать сталкерам. Когда мутанты — в ящике спавнятся арты которые и продаешь. Типа как награда. Ну и тащить вообще весь хлам который найдешь. Убил на это наверное пару часов +-. Тупо фарм)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мучаюсь с фпс, по всей локации его 20-35, какие нужны настройки чтоб хотя бы было стабильно 60фпс?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Little Frenchman А Арты на выносливость вообще в спавне и в наградах есть?
Прошел 99% квестов ( Водолаз забагался\ Сталкер из аномалии ловушки убит в лазарете), миллион раз сбегал к аномалии электро и нашел 0 артов на выносливость.
За все прохождение подержал ток 2 арта на выносливость в руках, из тела Якубовича и в сюжете Толика из сейфа в подвале.
Зато условный Грави по квест тайникам дается штук 6 минимум.
Бегать все таки много надо, вписать бы в квесты пару снежинок..
Так же неплохо бы добавить ученому в комнате полной грибов какой ни будь бартер завязанный на грибах, увеличился бы смысл от них, а то даже с уникальным артом они все еще такое себе.
Как в сюжете у Толика с водкой.
Изменено 12 мая, 2023 пользователем Vinomo
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
vsevet правильно установить мод.
Дополнено 1 минуту спустя
6 часов назад, Cyrax сказал:
Задание " Осмотреть военную базу" . Пришел к двери , замок нарушили ( . Как открыть то я знаю. Поближе к стене подойти, но такого явно быть не должно. Для будущего патча.
не тру сталкер (Скрыть контент)
А он открывается?
Дополнено 2 минуты спустя
Gibson 5 килограмм он весить не может.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Little Frenchman сказал:
А он открывается?
Изменено 12 мая, 2023 пользователем Cyrax
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cyrax ну, если открывается, значит не сломан![]()
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всем привет) Спасибо автору за новое дополнение)
В "Путешествие" в истории Толика не могу понять как выполнить 3 задания:
Как спасти долговца из аномалии. Вокруг летает какой-то шар, сколько стрелял в него — ничего не выходит(
Как разговорить свободовца с северного КПП. Может надо какой-то предмет найти?
Скрытый квест в деревне новичков с воровством. Поговорил и с Ворчуном, и с бандитом, а что дальше?
Все остальные квесты я выполнил, не могу дальше продвинуться(
Можете что-нибудь посоветовать, пожалуйста?
Изменено 12 мая, 2023 пользователем Киря22123
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Киря22123 сказал:
Всем привет) Спасибо автору за новое дополнение)
В "Путешествие" в истории Толика не могу понять как выполнить 3 задания:
- Как спасти долговца из аномалии. Вокруг летает какой-то шар, сколько стрелял в него — ничего не выходит(
- Как разговорить свободовца с северного КПП. Может надо какой-то предмет найти?
- Скрытый квест в деревне новичков с воровством. Поговорил и с Ворчуном, и с бандитом, а что дальше?
Все остальные квесты я выполнил, не могу дальше продвинуться(
Можете что-нибудь посоветовать, пожалуйста?
У Дерева рядом с долговцем рюкзак, открой и дальше все поймешь.
Надо найти предмет, находится за бетонным забором.
Поспи до ночи и последи за бандитом.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Рюкзак у одного из деревьев
Кейс за забором ( на него указывает метка)
Ночью Ворчун уйдёт за дом, надо его поймать за этим
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Изменено 12 мая, 2023 пользователем Киря22123
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
длс "путешествие" квест убить контролера (скрытно) — не могу его найти
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всем привет! Почти в самом начале, с почти пустыми руками надо идти ремонтировать какой-то радиоизлучатель, а вокруг него прыгает злая химера и три каких-то кадра в маскхалатах норовят прирезать. А неподалёку контролёр, от одного удара которого сразу кондратий приходит. Чем долбить всю эту банду? Святой молитвой?




