Пайк — 141-ый чемпион League of Legends — Офтоп на DTF

Пайк — 141-ый чемпион League of Legends — Офтоп на DTF Флюс и припой

Когда что-то не получается

Иногда всего вышеперечисленного – предварительных исследований, обсуждений с командой, многочисленных редакторских правок – все же оказывается недостаточно, чтобы попасть точно в цель. Мы действуем из лучших побуждений, но все-таки мы люди (то есть, я-то точно человек, а вот логический редакторский склад ума Scathlocke иногда наводит на подозрения…).

Дилемма наутилуса

Наутилус – один из старых чемпионов, чье описание в клиенте не противоречило истории Рунтерры или других персонажей, но, увы, не блистало оригинальностью. До ноября мы не трогали его историю, посчитав, что спешка тут ни к чему, но если изменения понадобятся, мы их внесем.

Когда команда по созданию чемпионов начала разрабатывать концепт Пайка, мы поняли, что нужно плотнее заняться Титаном глубин. Пайк должен был стать билджвотерским чемпионом, чью судьбу определило предательство, а затем влияние некой зловещей силы. Описание Наутилуса, которое еще несколько месяцев назад было удовлетворительным, перестало таким быть. Мы поняли, что должны пересмотреть историю Наутилуса в рамках разработки Пайка.

Писатели и редакторы обожают задавать вопросы и отвечать на них. Самые продуктивные дискуссии рождает вопрос “Почему?” В случае с Наутилусом мы спросили себя: “Почему он такой, какой есть? Какая сила преобразила его? Откуда она взялась? И почему она продолжает гнать его вперед?”

Короткая биография

Это описание чемпиона длиной в один абзац. Поскольку это единственная часть истории, которую видно в клиенте, она должна давать четкое представление о фэнтезийном архетипе чемпиона и вызывать желание за него поиграть.

Читайте также:  Серебряный припой для ювелиров – Серебряные припои

До недавнего времени описания в клиенте различались по длине и составу. Среди биографий попадались даже мини-рассказы. Некоторые описания были слишком короткими, а другие, напротив, настолько длинными, что главное терялось. Из-за этой разнородности казалось, что некоторых чемпионов мы забыли и забросили. Именно поэтому в ноябре 2022 года мы решили привести короткие биографии к единому формату.

Короткое описание дается для затравки и должно читаться быстро, пока игрок ждет в очереди. Поэтому оно не должно быть длиннее 80–100 слов на английском, что примерно соответствует четырем предложениям. В идеале короткая биография сообщает о личности чемпиона, о том, откуда он появился и кем стал в мире Рунтерры, при этом не повторяя личный титул чемпиона.

Если прежде короткая биография вашего любимого чемпиона изобиловала подробностями, то сейчас вы, вероятно, нахмурились. Прошлой осенью, когда мы привели описания к единому формату, игроки тут же стали жаловаться, что мы урезали истории чемпионов.

Но в большинстве случаев биографические подробности были не стерты, а перенесены в более подходящее место – на личную страницу чемпиона в разделе “Вселенная“. К счастью, в феврале мы смогли добавить в клиентскую версию кнопку “Подробнее”. С ее помощью можно перейти к следующей версии истории чемпиона…

Костяной гарпун [q]

При быстром нажатии: Пайк пронзает врагов перед собой и значительно их замедляет.

При удержании: Пайк готовится к атаке, а затем выстреливает гарпуном, пронзая первого врага на пути и притягивая его к себе на определенное расстояние.

Кошмарное погружение [w]

Пайк погружается в призрачные воды, получая маскировку и значительно увеличивая свою скорость передвижения. Ускорение уменьшается в течение нескольких секунд.

Маскировка скрывает Пайка от врагов, которые находятся достаточно далеко от него. Использование автоатак или умений мгновенно прекращает действие маскировки.

Пайк, потрошитель из кровавой гавани

Полная биография

Полная биография дает представление о происхождении чемпиона и о том, какое место он занимает в мире Рунтерры. Это более длинная версия биографии, но мы все равно стараемся не выходить за пределы 600 слов. Если история запутанная, лимит можно увеличить еще на сотню-другую.

Возможно, вам кажется странным, что мы вводим ограничения по словам (или, как мне нравится это называть, “ставим творческую задачу”). Зачем ограничивать полет фантазии – не лучше ли рассказать о чемпионе как можно больше? На то, чтобы сохранить короткий формат биографии, есть две причины.

Призрачный прилив [e]

Пайк совершает рывок, оставляя позади свой призрачный образ. После небольшой задержки призрак возвращается к Пайку, нанося урон врагам на своем пути и оглушая их.

Советы по игре за чемпиона пайк

◊ Пайк очень хрупок, поэтому не бойтесь на некоторое время сбегать из боя. Когда враги не видят вас, Дар утопленников восстанавливает вам значительную часть здоровья.

◊ Поражая врагов вторым эффектом Костяного гарпуна, который активируется удерживанием клавиши, вы всегда притягиваете их на фиксированное расстояние. Применив гарпун, стоя вплотную к цели, вы перебросите ее себе за спину.

◊ Первый эффект Костяного гарпуна, который активируется простым нажатием клавиши, применяется гораздо быстрее и наносит дополнительный урон.

◊ Многие ваши умения позволяют не только атаковать врага, но и сбежать. Всегда продумывайте план отступления.

Советы по игре против чемпиона пайк

◊ Пайк восстанавливает значительное количество здоровья, потерянного в бою с вражескими чемпионами, но только когда его не видят!

◊ Если где-то рядом находится Пайк, скрытый Кошмарным погружением, у вас под ногами начинают плавать акулы.

Пайк — 141-ый чемпион league of legends — офтоп на dtf

Новый чемпион League of Legends, о котором можно сказать, что он не очень похож на саппорта…

Ин-гейм трейлер Утопленника. *да, у него голос капитана Салазара из ПКМ5*

Однако это всё ещё чемпион поддержки..

Дар утопленников [Пассивная способность]: когда враги не видят Пайка, он восстанавливает себе часть потерянного в бою здоровья.

Костяной гарпун [Q]: быстрая атака с замедление или долгая зарядка для броска гарпуном, чтобы притянуть противника.

Кошмарное погружение [W]: маскировка с увеличением скорости

Призрачный прилив [E]: оставьте свой призрак позади, поменяйте позицию и призрак вернется, оглушив противников

Смерть из глубин [R]: Пайк атакует противников, если у них здоровье ниже определенного порога, то они мгновенно умирают, а остальные получают такой же урон. Убийство ультимейтом записывается на счет союзника, начисляя и ему, и Пайку полноценную награду и дает еще одну возможность применить эту способность.

Контроль — галочка

Помощь союзникам — галочка (убийства ультой засчитываются на союзников)

Чем не саппорт?

Источник

Оцените статью
Про пайку
Добавить комментарий